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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全30面クリア 開始時間:2008/06/17(火) 11 21 15.18 終了時間:2008/06/18(水) 04 06 50.72 オーソドックスなブロック崩し。 ファミリーはファミリーでもナムコではなく、「ファミリークイズ」と同じくアテナのゲーム。 ステージや敵キャラの仕掛けなどわりと趣向を凝らして作ってある。 コンテがなく「アルカノイド」の悪夢がよぎるが、的がでかいのでなんとかなるか・・・? アイテムも結構いいのが出るし。 2プレイヤー(TYPE-B)では2人同時プレイも出来る(TYPE-Aは交互)。 ただし個々のパドルの幅は半分になる。 30面クリア さてEDは…( ^ω^) がめ…おべら? まさかのEDなし\(^o^)/ そして何事もなくタイトルに戻ります ED省略した開発者はちょっと表に出ようか( ^ω^) 玉を打ち返すゲームということでなかなか苦戦しましたが、アルカノイドほど無茶なスピードではなく、アイテムも使えるものが多いので何とかなりました。 3面である程度粘って残機を増やしておくと楽になります(プレイ時は4UPの時点でうっかりクリアしてしまいましたが、もうちょっと粘った方がよさげ)。後は気合とアイテム運の勝負。
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[ファミリア]ウェアーウルフ 画像 ファミリアデータ 2匹のモンスターの60%の確率で2秒間気絶させて攻撃同伴時のSTRを多く上昇させる。 攻撃力 2171 攻撃性 600 ウェアーウルフへ
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[ファミリア]アイスドレイク 画像 ファミリアデータ 2匹のモンスターの60%の確率で2秒間気絶させて攻撃同伴時のLUKを少し上昇させる。 レベル 56 攻撃力 299 攻撃性 500 アイスドレイクへ
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アグネスフォンメッツ(アグネス・フォン・メッツ) フランスのバル伯の系譜に登場する人物。 関連: ルートヴィヒイッセイ(2) (ルートヴィヒ1世、夫) ラウレッタフォンローン (ラウレッタ・フォン・ローン、娘)
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イサナ・カレナ・ファミリア [解説] シデン・カレナ・ファミリアの妹。5歳年下で15歳(聖華暦607年) 兄同様、非凡な剣術の才を持っており、身の丈ほどの大きさを持つ野太刀を扱う。 15歳の時に百獣の試練を受けて、優秀な成績を収めて猟兵となった。 その後、便りが届き兄が帝国に居ると知るや、一人帝国を目指して旅に出た。 2ヶ月程度の旅程を経て、無事に帝国へと到着。 災禍旅団の情報を集め、旅団の任務先に先回りして潜伏し、戦闘が始まるやいなや乱入し魔獣共を蹴散らし、兄と再会を果たした。 この戦闘中にイサナは電磁抜刀を使用し、シデンを大いに驚かせた。 実は兄の見よう見まねで別れてから5年間練習し続けて、シデンと同じ技が使えるようになっていた。 実力を示したイサナはミリュー・リュトフ・ファミリアに気に入られ、そのまま災禍旅団へと誘われる。 シデンは終始不服そうにしていたが、心配して追いかけてきた妹を無碍に扱うのはどうかと思うと諭され、最後には入団を認めた。 その後は旅団のメンバーとして任務に従事し、戦友兼家族として公私でシデンを支えた。 性格 無自覚なブラコン妹。 無茶ばかりする兄を見て育ったせいか、兄は自分が付いていないと勝手に無茶して死んでしまうと思い込んでいる。 その為か、兄に対してはちょっと偉そうな物言いをする。 でも本当は兄が大好きで、単に兄離れできないだけ。 シデンが猟兵として旅立ってからは酷く寂しい思いをした。 一分一秒でも早く兄を追いかけるべく、ひたすらに剣術の鍛錬に打ち込んだ。 5年間の修行を経てイサナは化け物染みた剣士に育ち、百獣の試練では次席の成績を獲て猟兵となった。 (実力的には主席も狙えたが、順位に拘りは無かったので友人にあえて獲物を譲った) シデンに対しては家族愛以上の感情を抱いているが、本人は恋愛に疎いので自分の気持ちをよく分かってない。 あと兄を特別持ち上げたり、甘やかす気もないようで、普段の態度からはそういったそぶりがまるで見えないのでシデンの方も単に妹として扱っている。 搭乗機 狩装兵 師鬼 [テーマ]
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[ファミリア]ストーンボール 画像 ファミリアデータ 2匹のモンスターの60%の確率で3秒間少しゆっくりとした攻撃オルビスでアイテムドロップ率を上昇させる。 レベル 38 攻撃力 195 攻撃性 600 ストーンボールへ
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[ファミリア]アフターロード 画像 ファミリアデータ 2匹のモンスターに60%の確率で押し出しながら攻撃未来の東京で継続的にHPとMPを回復させる。 攻撃力 2372 攻撃性 500 アフターロードへ
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[ファミリア]ワイルドカーゴ 画像 ファミリアデータ 4匹のモンスターに80%の確率で6秒間気絶させて攻撃一緒にいるとグループメンバーの移動速度を少し上昇させる。 レベル 60 攻撃力 326 攻撃性 600 ワイルドカーゴへ
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[ファミリア]ミスリルミュテ 画像 ファミリアデータ 2匹のモンスターに60%の確率で引き込んで攻撃マガティアで継続的にMPを回復させる。 攻撃力 594 攻撃性 600 ミスリルミュテへ
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音補正あかね体力 26400 あかねに対する相性やアルカナ性能は置いておき、とりあえず魅せコン好きにオススメのアルカナ アルカナ技を使用した基本コンボ ~5C>風払い(1段目)>カンティレーナB設置(6D)>5A>5B>6C>低DJB>アクセンタス>追撃 スレに投稿されてたネタをそのまま紹介。ホーミング1パワーゲージ1にしては割といい減り。 しかしAF反確ポイントがあり、言霊を絡めた基本コンボと総合ダメージは大差なし。 あくまでも基本なので色々とアレンジは可能、ゲージ量によってはアクセンタスをヴィーヴォにしたり、カレンティーナをA設置にして早めに共鳴させれば難易度は下がるがダメージはほぼ一緒。 始動がカウンターヒット時はなるべくヒット数が多いコンボを選ぼう。 ネタコンボ ~5C>カレンティーナC設置(6D)>2A>2B>5C(1段目)>風払い(1段目)>カレンティーナB設置(6D)>5A>5B>6C(1段目)>低DJA>JB>ヴィーヴォ>カレンティーナAorB設置>追撃 まず最初に、全キャラに行けるのかわかりません。ダメージはそこそこ高いですが、失うものが大きいので対戦では使えないと思います。 最初のカレンティーナはB設置から始めても可能、最初に出した方が2個設置になるので自分のやりやすい配置でいいと思います。C設置から始める場合相手と画面端までの距離によっては意味がないので注意。 ヴィーヴォ前に低DJAを挟んでいるのはヴィーヴォの溜めが欲しいからで、できる人は入れなくてもいいかもしれません。 ヴィーヴォ後のカレンティーナは1回目か2回目のカレンティーナ(カノン)が消えるまで出せません、タイミングと距離によっては間に合わないこともあります。 追撃はなんでもいけますが全て最速にしないと受身とられます。